Ste že slišali za komunikacijo prek pripovedi? Pripovedovanju zgodb? Komunikacija prek pripovedi je način pripovedovanja na bolj igriv in didaktičen način.
Komuniciranje s pripovedmi ni ravno pripovedovanje izmišljenih zgodb, temveč govorjenje z zgodbami, ki so bolj didaktične kot besedilo ali število, na primer slike ali videoposnetki.
Toda kdo lahko uporablja to vrsto pripovedi? Vsi! Da, pripovedovanje zgodb je zelo učinkovit način poučevanja in posredovanja informacij. Eden največjih primerov pripovedovanja zgodb so pravljice za otroke, zgodbe (v tem primeru izmišljene), ki otroke učijo lekcije.
Prednosti komuniciranja s pripovedmi
Morda je največja prednost komuniciranja prek pripovedi lažje razumevanje vsebine. Didaktizacija informacij z alternativnimi pripovedmi spodbuja edinstveno izkušnjo za uporabnika.
Možnost, da se nekaj naučimo prek pripovedi, lahko ustvari povezavo in celo identifikacijo med tistim, ki bere, in vsebino, ki jo posreduje. Tovrstno identifikacijo lahko velikokrat vidimo v filmih, na primer prek junaškega potovanja.
Potovanje junaka
Potovanje junaka je način pripovedovanja zgodb v 12 stopnjah, s katerim želimo očarati in utrditi vsebino. To strategijo je ustvaril Christopher Vogler z namenom preprostega pripovedovanja zgodb. Isti, ki je oboževal grško mitologijo in pravljice, je to potovanje ustvaril, da bi "uredil" tisto, kar smo že videli v vsakdanjih zgodbah, kako so se nas dotaknile, kako smo se z njimi poistovetili ter ustvarili empatijo in spoštovanje do zgodb in likov.
Potovanje junaka je sestavljeno iz:
- skupni svet;
- klic k pustolovščini;
- zavrnitev klica;
- srečanje z mentorjem;
- prekoračitev prvega praga;
- dokazi, zavezniki in sovražniki;
- pristop k skrivni jami;
- preizkušnjo;
- nagrada;
- na poti nazaj;
- vstajenje;
- vrnitev z eliksirjem.
Seveda ga lahko povzamemo in preoblikujemo v manj igriv način, ko moramo govoriti o temah, kot je na primer znanost.
Vendar pa se moramo zavedati, da moramo biti, ko govorimo o temah, kot je znanost, nekoliko bolj previdni, da lahko govorimo resno, verodostojno, vendar ne smemo izgubiti občutljivosti, ki je potrebna za ohranjanje bralčeve pozornosti.
Tako lahko razvijemo zgodbo, s katero posredujemo znanstveno razmišljanje o igri, v kateri lahko vsako točko razumemo kot različno nalogo, v kateri je treba nekaj narediti ali analizirati. Tako bi zgodba imela naslednjo strukturo:
- Uvod - to je uvod v temo, ki jo boste obdelali v članku.
- Težava - prepoznavanje in predstavitev težave, ki vas moti.
- Vpliv problema - pokažite, kako pomemben je ta problem in kako vpliva na življenje ljudi.
- Možne rešitve - Predstavite različne rešitve, ki lahko obstajajo na podlagi vaše raziskave.
- Srečen konec - problem rešen, raziskava uspešno izvedena!
To je lahko bolj poenostavljena in zelo kratka oblika poti junaka, da bi lahko na primer delali na posredovanju znanosti ljudem zunaj akademije.
Odličen način za tovrstno komunikacijo prek pripovedi v znanosti s tehniko potovanja so slike, ilustracije, ki pomagajo pri razlagi na bolj preprost in didaktičen način.
Super, kajne? Kaj še čakaš, da poskusiš? Če potrebujete pomoč, že veste, kje lahko Najdi ga!
Naročite se na naše novice
Ekskluzivna visokokakovostna vsebina o učinkovitih vizualnih
komuniciranje v znanosti.