Atsiradus skaitmeninėms priemonėms ir platformoms, švietimas išsilaisvino iš tradicinių klasių, pasiekia besimokančiuosius dideliais geografiniais atstumais ir įveikia laiko bei išteklių kliūtis. Nuo internetinių kursų ir virtualių klasių iki interaktyvių daugialypės terpės išteklių - skaitmeninis mokymasis atvėrė daugybę galimybių studentams, pedagogams ir besimokantiems visą gyvenimą.

Skaitmeninio mokymosi galia slypi jo gebėjime individualizuoti mokymąsi, atsižvelgiant į unikalius besimokančiųjų poreikius ir pageidavimus. Naudodami prisitaikančias mokymosi technologijas, mokiniai gali pradėti individualizuotą mokymosi kelionę, gauti pritaikytą turinį ir paramą, atitinkančią jų stipriąsias ir tobulintinas sritis. Todėl mokymasis tampa patrauklesnis, interaktyvesnis ir veiksmingesnis, skatinantis gilesnį supratimą ir žinių išsaugojimą.

Be to, skaitmeninis mokymasis suteikia daugiau galimybių įgyti išsilavinimą, todėl besimokantieji iš įvairių sluoksnių ir aplinkybių gali siekti išsilavinimo. Jis gali padėti užpildyti švietimo spragas ir suteikti galimybių tiems, kurie tradiciškai buvo atskirti nuo visuomenės arba kuriems nebuvo suteikta pakankamai galimybių. Naudodamiesi internetinėmis platformomis asmenys gali naudotis kokybiškais švietimo ištekliais, užmegzti ryšius su kompetentingais instruktoriais ir prisijungti prie gyvybingų mokymosi bendruomenių, nepriklausomai nuo jų geografinės padėties ar socialinio ir ekonominio statuso.

Skaitmeninis mokymasis: Apžvalga

Skaitmeninis mokymasis, dar vadinamas e. mokymusi arba internetiniu švietimu, turi turtingą ir besikeičiančią kelių dešimtmečių istoriją. Šioje istorinėje apžvalgoje apžvelgiami svarbiausi etapai ir pokyčiai, nulėmę skaitmeninio mokymosi kraštovaizdį.

1960-1970-ieji: Kompiuterizuoto mokymo atsiradimas

Skaitmeninio mokymosi ištakos siekia septintąjį ir aštuntąjį dešimtmečius, kai kompiuterinis mokymas (CBT) sistemos. Pradžioje daugiausia dėmesio buvo skiriama pagrindiniams kompiuteriams, kurie buvo naudojami ugdymo turiniui ir vertinimams pateikti. Programos, pvz. PLATO (Programed Logic for Automatic Teaching Operations) tapo interaktyvaus mokymosi patirties pradininku ir davė pradžią kompiuterizuotam mokymui.

1980s: 1980-ieji: edukacinės programinės įrangos iškilimas

Aštuntajame dešimtmetyje, atsiradus asmeniniams kompiuteriams, sparčiai augo mokomosios programinės įrangos kūrimas. Bendrovės, pvz. MECC (Minesotos švietimo kompiuterijos konsorciumas) sukūrė populiarius mokomuosius žaidimus, tokius kaip "Oregono kelias", ir suteikė interaktyvios ir įdomios mokymosi patirties mokiniams visose Jungtinėse Valstijose. Šiuo laikotarpiu taip pat buvo sukurtos kompiuterinės mokomosios programos ir daugialypės terpės mokymosi programos.

1990s: 1990-ieji: internetinis mokymasis ir mokymosi valdymo sistemos

Dešimtajame dešimtmetyje plačiai paplitęs internetas sukėlė revoliuciją skaitmeninio mokymosi srityje. Internetinis mokymasis tapo prieinamu ir lengvai pritaikomu švietimo metodu. Išpopuliarėjo mokymosi valdymo sistemos (LMS), tokios kaip "Blackboard" ir "Moodle", kuriose buvo siūlomos platformos, leidžiančios pedagogams rengti internetinius kursus, valdyti turinį ir stebėti studentų pažangą. Internetas sukūrė pasaulinę mokymosi infrastruktūrą, sujungiančią besimokančiuosius ir pedagogus visame pasaulyje.

2000-ųjų pradžia:

2000-ųjų pradžioje įvyko reikšmingas pokytis - atsirado Masiniai atviri internetiniai kursai (MOOC). Platformos, pvz. "Coursera", edX, ir "Udacity" atsirado nemokamų arba nebrangių prestižinių universitetų ir institucijų internetinių kursų. MOOC demokratizavo švietimo prieinamumą, suteikdami galimybę visiems, turintiems interneto ryšį, mokytis iš geriausių dėstytojų ir bendrauti su pasauline besimokančiųjų bendruomene.

Mobilusis mokymasis ir mikromokymasis

Mobiliosios technologijos ir išmaniųjų telefonų paplitimas 2000-ųjų pabaigoje ir 2010-ųjų pradžioje paskatino mobiliojo mokymosi arba m-mokymasis. Besimokantieji galėtų naudotis mokomuoju turiniu ir dalyvauti mokymosi veikloje bet kuriuo metu ir bet kurioje vietoje. Mikrošvietimaskuriam būdingi trumpi ir koncentruoti mokymosi vienetai, išpopuliarėjo, nes besimokantieji ieškojo nedidelės apimties turinio, kurį būtų galima naudoti mobiliuosiuose įrenginiuose.

Prisitaikantis mokymasis ir personalizavimas

Pastaraisiais metais išryškėjo prisitaikančios mokymosi technologijos. Šios sistemos naudoja duomenis ir algoritmus, kad suteiktų asmeninę mokymosi patirtį, pritaikytą prie individualių besimokančiojo poreikių ir pageidavimų. Prisitaikančios mokymosi platformos pritaiko turinį, tempą ir grįžtamąjį ryšį, atsižvelgdamos į besimokančiojo pasiekimus, taip maksimaliai padidindamos mokymosi rezultatus ir įsitraukimą.

Virtualioji realybė (VR) ir papildytoji realybė (AR)

VR ir AR technologijų atsiradimas atvėrė naujas galimybes įtaigaus ir interaktyvaus mokymosi patirčiai. Virtualioji realybė gali imituoti realaus pasaulio aplinką, todėl besimokantieji gali lavinti įgūdžius saugioje ir kontroliuojamoje aplinkoje. Papildytoji realybė skaitmeninį turinį uždengia ant realaus pasaulio, taip padidindama besimokančiųjų įsitraukimą ir supratimą.

Skaitmeniniam mokymuisi tobulėjant, dirbtinio intelekto, duomenų analizės ir mokymosi analizės pasiekimai keičia švietimo kraštovaizdį. Šios technologijos gali suteikti asmeninį grįžtamąjį ryšį, adaptyvius vertinimus ir išmaniąsias mokymo sistemas, taip dar labiau padidinant skaitmeninio mokymosi veiksmingumą.

Susijęs straipsnis: Dirbtinis intelektas moksle

Kuo skiriasi internetinis ir skaitmeninis mokymasis?

Mokymasis internetu - tai mokymasis internetu, vykdomas tokiose platformose kaip virtualios klasės ir internetiniai seminarai. Daugiausia dėmesio skiriama nuotolinio mokymosi patirčiai naudojant skaitmenines technologijas.

Skaitmeninis mokymasis yra platesnė sąvoka, apimanti bet kokį mokymąsi, kurį palengvina skaitmeninės priemonės. Jis apima ne tik mokymąsi internetu, bet ir neinternetinę veiklą, pavyzdžiui, mokomuosius žaidimus, simuliacijas ir mobilųjį mokymąsi. Jame naudojamos skaitmeninės technologijos mokymo ir mokymosi procesams tobulinti.

Nors mokymasis internetu yra susijęs su internetinėmis platformomis, skaitmeninis mokymasis apima platesnį patirties, įgytos naudojant skaitmenines priemones, spektrą. Tačiau šių dviejų dalykų ribos gali persidengti, nes internetinis mokymasis dažnai apima skaitmeninius išteklius, kad pagerintų mokymosi procesą.

Skaitmeninio mokymosi įtraukiantis mokymasis ir vertinimo dizainas

Skaitmeninis mokymasis suteikia galimybių kurti įtraukią švietimo aplinką ir rengti vertinimus, atitinkančius įvairius besimokančiųjų poreikius. Toliau pateikiame pagrindinius aspektus, susijusius su įtraukiuoju mokymusi ir vertinimo projektavimu:

  1. Prieinamumas: Užtikrinkite turinio prieinamumą neįgaliems besimokantiesiems naudodami tokias funkcijas kaip alternatyvūs formatai ir suderinamumas su pagalbinėmis technologijomis.
  2. Personalizavimas: Naudokite prisitaikančias mokymosi technologijas, kad galėtumėte teikti individualų turinį, grįžtamąjį ryšį ir paramą, pritaikytą individualiems besimokantiesiems.
  3. Multimodalinis mokymasis: Naudokite įvairius medijos formatus, kad prisitaikytumėte prie skirtingų mokymosi stilių ir pageidavimų, pagerintumėte supratimą ir įsitraukimą.
  4. Bendradarbiavimas ir bendravimas: Palengvinkite besimokančiųjų bendradarbiavimą naudodamiesi diskusijų lentomis ir virtualiais projektais, skatindami įtraukią mokymosi bendruomenę.
  5. Į kultūrą atsižvelgiantis turinys: Įtraukite įvairų ir įtraukiantį turinį, atspindintį besimokančiųjų kilmę, ir taip skatinkite įtraukią mokymosi aplinką.
  6. Teisinga vertinimo praktika: Sukurkite vertinimus, kurie būtų pritaikyti įvairiems mokymosi stiliams, suteiktų įvairias išraiškos priemones ir sumažintų šališkumą.
  7. Į duomenis orientuotas mokymas: Analizuokite besimokančiųjų duomenis, kad nustatytumėte sritis, kuriose reikia papildomos paramos, ir taikykite tikslines intervencines priemones.

Kurdami įtraukią skaitmeninio mokymosi patirtį ir vertinimus, pedagogai gali suteikti besimokantiesiems daugiau galimybių, skatinti teisingumą ir prisidėti prie įtraukesnio švietimo.

Kaip skaitmeninis mokymasis suteikia daugiau galimybių individualiam mokymuisi?

Skaitmeninis mokymasis įgalina asmeninį mokymąsi, nes suteikia daugybę privalumų ir galimybių besimokantiesiems patiems kontroliuoti savo mokymąsi. Štai keli pagrindiniai būdai, kaip skaitmeninis mokymasis skatina įgalinimą:

  • Individualizuota mokymosi patirtis: Besimokantieji gali tyrinėti dominančias temas, nustatyti savo mokymosi tikslus ir gauti išteklius, atitinkančius jų konkrečius poreikius ir pageidavimus.
  • Lankstumas ir prieinamumas: Skaitmeninis mokymasis suteikia lankstumo laiko, vietos ir tempo atžvilgiu. Besimokantieji gali naudotis mokymo turiniu ir ištekliais jiems patogiu metu, todėl mokymąsi gali pritaikyti prie savo tvarkaraščio. 
  • Galimybė naudotis įvairiais mokymosi ištekliais: Skaitmeninis mokymasis suteikia prieigą prie daugybės švietimo išteklių iš viso pasaulio. Besimokantieji gali tyrinėti daugialypės terpės turinį, interaktyvias simuliacijas, virtualios realybės patirtis ir internetines bibliotekas, taip praplėsdami savo žinias, neapsiribodami tradicine medžiaga klasėje. 
  • Bendradarbiavimo ir tarpusavio mokymosi galimybės: Besimokantieji gali įsitraukti į internetines diskusijas, dalyvauti virtualiuose grupiniuose projektuose ir bendroje veikloje su bendraamžiais iš skirtingų vietovių ir aplinkų. 
  • Skubus grįžtamasis ryšys ir savęs vertinimas: Skaitmeninis mokymasis suteikia galimybę iš karto gauti grįžtamąjį ryšį apie vertinimus ir veiklą. Besimokantieji gali iš karto gauti grįžtamąjį ryšį apie viktorinas, užduotis ir praktines užduotis, kad galėtų nustatyti tobulintinas sritis ir laiku atlikti pakeitimus. 
  • Mokymosi visą gyvenimą mąstysenos skatinimas: Naudodamiesi skaitmeniniu mokymusi žmonės gali įgyti naujų žinių, įgūdžių ir kompetencijų visą gyvenimą. Jie gali naudotis internetiniais kursais, internetiniais seminarais ir ištekliais, kad būtų nuolat informuojami apie naujausius pokyčius juos dominančioje srityje ir prisitaikytų prie sparčiai besikeičiančio pasaulio.

Šiuose punktuose pabrėžiama pagrindinė skaitmeninio mokymosi nauda suteikiant asmenims galimybę patiems kontroliuoti savo mokymosi kelią ir siekti išsilavinimo tikslų.

Skaitmeninės mokymosi platformos, kurias galite išbandyti

Štai keletas populiarių skaitmeninių mokymosi platformų, kurias galite išbandyti:

Šiose platformose siūlomi įvairūs įvairių dalykų internetiniai kursai ir mokymosi ištekliai, todėl galite mokytis savarankiškai ir patogiai įgyti naujų įgūdžių.

Išskirtinis mokslinis turinys, sukurtas mokslininkų

Ar esate mokslininkas, norintis pakelti savo mokslinių tyrimų komunikaciją į naujas aukštumas? Ieškokite tik Mind the Graph, pažangiausia platforma, sukurta tik tokiems mokslininkams kaip jūs. Naudodamiesi naujoviškomis priemonėmis ir ištekliais, mes suteikiame mokslininkams galimybę kurti vizualiai stulbinantį mokslinį turinį, kuris sudomina auditoriją ir pagreitina poveikį.

iliustracijos-baneriai
logotipas-užsisakyti

Prenumeruokite mūsų naujienlaiškį

Išskirtinis aukštos kokybės turinys apie veiksmingą vaizdinį
bendravimas mokslo srityje.

- Išskirtinis vadovas
- Dizaino patarimai
- Mokslo naujienos ir tendencijos
- Mokomosios medžiagos ir šablonai