Selgub, et paljud lugude jutustamise kohta kirjutatud raamatud ei toimi. Mitte sellepärast, et autorid ei tea, millest nad kirjutavad, vaid sellepärast, et enamik raamatuid on nii pikad, et nad kaotavad kusagil teel mõte ja väärtusliku teabe.
Lugude jutustamiseks ei ole vaja 300-500 lehekülje pikkuseid raamatuid. Ainult üks artikkel ütleb teile, mis on lugude jutustamine, miks saate sellega terve rahvahulga lummata ja kuidas kasutada lugude jutustamist esitlustes.
Miks on lugude jutustamine nii köitev?
Jutustamise kohta öeldakse juba üldiselt, et see on kõik. Siiski tuleks mõista, et jutustamine on lugu, millel on konkreetne struktuur, süžee, tegelane, probleem ja konflikti lahendamine.
Jutustus on lugu kangelase võitlusest konfliktiga. Lugude jutustamist on võimalik kirjeldada kolme sõnaga: "konflikt muudab elu". Lõppude lõpuks peaks lugu koosnema raskustest, mida kangelane püüab ületada, tegevustest, mida ta teeb olukorra lahendamiseks, ja loo õnnelikust lõpust. Kangelasel õnnestub eesmärk saavutada ja konflikt lahendada.
Kõige lihtsam jutustamisstruktuur on kolm akti:
- Algus
- Climax
- Lahutamine
Loomulikult võib kasutada ka viie akti struktuuri (Freitag'i püramiid):
- Ekspositsioon
- Tõusev tegevus
- Climax
- Langev tegevus
- Resolutsioon
Lugude jutustamise näiteks võib olla peaaegu iga ravimireklaam. Oletame, et kangelasel on nohu, ta tunneb end halvasti, miski ei aita, köha on kohutav, ja äkki ilmub Theraflu. See toimib esimesest sekundist alates, vähendab valu ja kangelane tunneb end palju paremini.
Kuidas siis kirjutada suurepäraseid lugusid esitluse jaoks?
Lugude jutustamine sobib ainult avalik esinemine koos esitlusega. Lugude jutustamise formaadis esitluse loomine postiloendi jaoks ei ole hea mõte. Ilma kõnelejata ei saa publik aru kontseptsioonist ja ei taha tekstist aru saada. Isegi kui te arvate, et see oli midagi põnevat.
Hea jutustuse retsept esitluses:
- Leia lugu. Ja see peaks olema tõeline lugu. Loomulikult võite loo välja mõelda, kuid võimalikud tagajärjed jäävad teie õlgadele.
- Vähem sõnu - rohkem tegusid. Kui kannatate grafomaania all, proovige oma teksti 20 lausesse mahutada. Ärge kirjutage rohkem. Ja ärge kirjutage 5-realisi lauseid. Üldiselt püüdke jutustamisel vältida keerulisi struktuure.
- Rõõmus ja põnev algus. Kõige keerulisem on publikut köita loo alguses, seega peaks algus olema võimalikult sisukas ja lühike.
- Teie loos peaks alati olema tegelane. Tootekirjeldused ilma kangelase ja konfliktita ei ole lugude jutustamine.
- Keskendu kangelasele. Rääkige, millised tegelase isikuomadused aitasid tal eesmärgi saavutada.
- Vähem numbreid ja kuupäevi. Püüdke neid mitte kasutada ja ärge muutke oma jutustust elulookirjelduseks. Kõige rohkem võite kasutada ühte kuupäeva.
Võtke neid nõuandeid arvesse, et muuta oma esitlus jutustamise abil kaasahaaravamaks. Kui teil on probleeme lugude jutustamise mehhanismi mõistmisega, võite küsida Essee Writer Pro professionaalne kirjutamisteenus, mis aitab teid selle ülesandega.
Jutustamise etapid esitlemisel
On 5 jutustamise etappi, mida peaksite oma esitluses kasutama. Nüüd arutame neid üksikasjalikult.
I etapp. Taust
Alustage lühikese kirjeldusega põhiloole eelnevatest sündmustest, et publik saaks looga paremini tutvuda. Või võite alustada peategelasest, kirjeldades tema probleeme, eesmärke, unistusi ja lootusi. Ärge olge sissejuhatusega liiga pikk, isegi kui olete hullult armunud oma kangelasesse, tootesse või kirjeldatavasse.
II etapp. Spoiler
See on jutustamise vabatahtlik osa, kuid te võite seda proovida. Vihjake publikule, mida kangelane finaalis ette kujutab. Näiteks: "2015. aasta alguses polnud mul raha toidu jaoks, ja täna ostsin endale uusima mudeli Mercedese, ja seda isegi mitte krediidiga."
Tundub, et see vihjab finaalile, kuid samal ajal säilib intriig.
III etapp. Kangelase probleemid
See on koht, kus teie kangelase probleemid, takistused ja vaenlased paljastuvad. Siin ei tohiks te silpi pehmendada. Lööge publiku emotsioone täie jõuga.
Pärast seda võite probleeme veelgi süvendada. Sa võid näidata, et kõik oli nii halb, et sa tahtsid lihtsalt minna ja ennast üles riputada.
IV etapp. Lahingu algus
Näita, milliseid meetmeid kangelane võttis probleemide vastu võitlemiseks. Ärge visake esmast lahendust otse kangelasele näkku. Alustage väikselt ja kõigutage kangelast järk-järgult.
V etapp. Kangelase võit
Viimane tegevus, mis aitas kangelasel võita ja mustalt jääda. Nagu muinasjutus, võib öelda, et kangelase elu on paranenud ja ainult paremaks läinud. Ja ta leidis oma armastuse ja sai pool kuningriiki ja kõik selle vaimus.
Jutustamise süžeed esitlustes
Kokkuvõtteks lubage mul rääkida teile parimatest, töötavatest ja kõige populaarsematest loo jutustamise süžeedest.
- Jutukomöödia. Hullem lugu vigade tegemisest teel.
- Inetu pardipoeg. Ta ei olnud ilus, kõik naersid tema üle, ja siis kasvas kangelanna suureks ja sai lihtsalt vau.
- Probleemide lahendamine. See on klassikaline lugu probleemi lahendamisest, mis hoiab peategelast käigus.
- Raske võit. Võitmise lugu. Kui tundus, et oleks vaja end nurka peita ja nutma hakata, tõusis kangelane püsti, võttis end kokku ja ületas kõik takistused.
Esitluse jutustamine ei ole nii hirmutav, kui see kõlab. Ja eespool jagatud näpunäiteid saab kasutada jutustamise loomiseks mis tahes teemal ja mis tahes eesmärgil. Samuti saate oma esitlust parandada teaduslikud illustratsioonid.
Tellige meie uudiskiri
Eksklusiivne kvaliteetne sisu tõhusa visuaalse
teabevahetus teaduses.